“《博德之门3》确实带来了很多灵感,博德Nowakowski还透露,灵感CDPR不会像拉瑞安那样去做同类型的坚持作品,他们也不打算去模仿《博德之门3》。开放他们还是世界会坚持自己擅长的开放世界路线。Nowakowski确认:即使《博德之门3》把RPG带向了一个全新的称赞方向,这些游戏都会继续沿用CDPR的博德优势,
自《博德之门3》发售以来,灵感
采访中,坚持CD Projekt Red也公开称赞了这款游戏。开放
世界联合CEO Michal Nowakowski表示,称赞目前,博德”
——CD Projekt Red联合CEO Michal Nowakowski

他还补充,灵感这是他们最擅长的领域。CDPR也不会改变自己标志性的设计风格。它成为全球各大游戏工作室的灵感来源。甚至更好。而不是通过外传或衍生作品去尝试其他玩法。未来CDPR会继续做更多正统的《巫师》系列,但我们还是会走《巫师3》和《赛博朋克2077》那套路线。可以说很难有人超越,即使CDPR能做出画面更强的游戏,

现在,这款游戏以惊人的深度和复杂度重新定义了RPG,
在接受PC Gamer采访时,但他同时说,包括《赛博朋克2077》的续作以及《巫师4》。让玩家得到他们想要的体验,CDPR正在为多个项目招人,相比之下,《博德之门3》给了他们很多启发。所以它也自然成了业内RPG制作人的新标准。